小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

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做的视频里右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了 这个脚本其实不算复杂,如果有些代码基础大概就能看明白……下面我们就来看一下具体的方法: if (argument0 < argument1){argument0……argument1 ;}else{argument0 -= argument2 ;if (argument0

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

COST 值,在你回合结束后,游戏会给所有人的 COST 值逐渐减少,直到有一个人的 COST 值变为 0,……同样的为了实现 MGS 里的功能,游戏里的基础操作也挺多,像移动,站立/爬行切换,CQC 近战三连击,……贴墙站和靠墙都是脱离卡牌的基础动作

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

COST 值,在你回合结束后,游戏会给所有人的 COST 值逐渐减少,直到有一个人的 COST 值变为 0,……同样的为了实现 MGS 里的功能,游戏里的基础操作也挺多,像移动,站立/爬行切换,CQC 近战三连击,……贴墙站和靠墙都是脱离卡牌的基础动作

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

为了吾王 2(For The King II)

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《为了吾王 II》以极具挑战性的策略、JRPG 式战斗、肉鸽为基础,强化成功合作的感受,为游戏创造出了史诗级的全新体验……残酷的回合桌面 RPG 战斗 生死由运,你必须谨慎地规划作战。……支持本地以及在线四人联机 在这瞬息万变的法汝世界中,你可以和你的朋友集思策、并肩作战,亦或是与他们分道扬镳

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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将其限定为整数并给定一个合理的范围,例如,从0到6。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……leftCell.Elevation - beginCell.Elevation);if(b < 0)

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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因此,在保留了原本横版 STG 风味的基础上,《东方蝶梦志》也更多地向着东方 Project 原作的风格有所靠拢……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

indienova.com/indie-game-development/extra-credit-video-game-rating-system/

v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062

v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……= 0) {var args = array_create(lenArgs, 0);array_copy……>= argument0 * room_speed) {timer = 0;cutscene_end_action

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble SekaiProject Bunde 上线

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https://www.humblebundle.com/sekai-project-bundle基础包可获得……milestone oneSTEAM激活KEYKARAKARASTEAM激活KEYNEKOPARA Vol. 0(……巧克力和香子兰 Vol.0)STEAM激活KEYAme no Marginal -Rain Marginal

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